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Mensaje por ADC MASTER el Mar Abr 12, 2016 1:39 pm

[GUÍA] Elementos


— Luz —

La desgracia abre el alma a una luz que la prosperidad no ve.

Representa el fin de la oscuridad y las tinieblas. Paz, armonía, justicia y serenidad. Una clara presentación de que el bien triunfa y supera tanto barreras como obstáculos. La luz toma un poder inimaginable al ser una extensión filosófica de la mente humana y la creatividad. Consume y abre a su paso las barreras de lo imposible y crea puentes entre lo existente y lo inimaginable.
Mas fuerte durante el dia pues gran parte de su fuerza viene del sol. 




— Oscuridad —


» La sombra no existe; lo que tu llamas sombra es la luz que no ves. «

Materializada, o fluida. Elemento de ataque pero mayormente de escape, distracción,  confusión. No suele ser un elemento estable.
Más fuerte de noche o lejos de cualquier luz, igualmente dependiendo de que tan grande sea la sombra o el área oscura.





— Metal —

La guerra es el arte de introducir trozos de metal en la carne humana.

Y Minerales. Aleaciones entre diversos elementos, formando cuerpos sólidos tan fluidos o bruscos como se busque.Su fortaleza nace del hecho de que, entre más unidas estén las partes entre sí, más fuerte es la combinación, con lo que simbolizan la fuerza de la unión.
Aliado de la tierra y Electricidad.




— Agua —

Si hay magia en este planeta, está contenida en el agua.

Inundaciones, sequías, naufragios, purifica, limpia.Fuerte cuando el sol baja o antes de que salga. Aliado del viento, absorbido por la tierra, enemigo del fuego.





—Electricidad —

La electricidad es el alma del universo.

El impulso que todo lo mueve.
El mundo se mueve por medio de fuerzas eléctricas que, alineadas, forman entre sí puentes alternos que transforman la materia a su paso. Un pilar fundamental de la vida, una señal inequívoca de la muerte.
Compatible con Metal y agua.




— Fuego —

Tremendo contraste entre el crepitar del fuego en su comienzo y la paz de la ceniza.

Quemaduras, edificios en llamas, explosiones, quemas de bosques y en tempestades de rayos y centellas. También en el uso de armas de fuego, bombas, etc. El fuego permite soldar distintos metales y elementos. El fuego muchas veces se asocia con la magia y la unión: Fuegos de campamento, hogueras de amigos, escenas tórridas frente al fuego…
El Mediodía es Fuego, cuando el Sol quema más fuerte. La tierra lo contiene, el agua lo apaga y el viento lo fortalece.




— Hielo —

Si yo tuviera un corazón, escribiría mi odio sobre el hielo, y esperaría a que saliera el sol.

Derivado del elemento agua y aire. Congela o cristaliza moléculas.
Es débil al elemento fuego y luz. Mas fuerte de noche y susceptible en el día especialmente bajo el sol de un cielo despejado




— Aire —

Sin aire, la tierra muere. Sin libertad, como sin aire propio y esencial, nada vive.

Ventiscas, vendavales, ciclones y huracanes. Brisas cálidas o frescas, es aquel que impulsa.
Aliado de las emociones y compatible con los cualquiera de los cuatro elementos principales




—Tierra—

La tierra no nos fue heredada por nuestros padres, nos fue prestada por nuestros hijos.

Terremotos, los volcanes y derrumbes.
Mas fuerte a media noche. Compatible con obscuridad y luz, se fortalece ( absorbe el agua). 




Post sujeto a cambios y ampliaciones sin previo aviso.
Los poderes representados en cada sección son solamente para ilustración del elemento y sus posibles usos.
Nuevos elementos están abiertos a consideración del staff.
ADC MASTER

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